EDUCARE — AI模擬面接 / 関係者限り
2026-09-03 / 対象: アバターと声を制作・提供してくださる方 / 窓口: 敏
このページは「作ったアバターがそのまま面接ルームで動く」ための条件をまとめたものです。
①VRoid Studio で作って VRM 形式で書き出せば、そのまま動きます(VRM 0.x/1.0 どちらでも可)。②大事なのは「顔と上半身」「口と目の表情が入っていること」「軽いこと」の3つです。③声は録音そのものを流すのではなく、音声合成に学習させて使います。そのため同意の音声と読み上げサンプルを一緒にいただきます。
面接ルームでは、ぼかしたオフィス写真を背景に、面接官が胸から上(バストショット)で正面に映ります。質問を話すときは口が動き、聞いているときはまばたき・呼吸の揺れ・小さな頷きをします。表情は「穏やかな微笑」を薄くかける程度で、大きな感情表現はしません。描画は毎秒30コマに制限しているので、重いモデルはカクつきとして利用者に見えます。
| 項目 | 条件 | 区分 | 補足 |
|---|---|---|---|
| ファイル形式 | VRM(0.x または 1.0)1ファイル | 必須 | VRoid Studio の「VRMエクスポート」で作れます。FBX・glTF 生データは不可。 |
| 骨格 | VRM 標準の人型ボーン(頭・首・胸・背骨・両肩を含む) | 必須 | VRoid Studio 製なら自動で満たします。頷きと呼吸の揺れに使います。 |
| 口の表情 | 母音5種(VRM1.0 名: aa / ih / ou / ee / oh。VRM0.x 名: A / I / U / E / O) | 必須 | 口パクに使います。VRoid Studio の標準表情に含まれます。 |
| 目の表情 | まばたき(blink) | 必須 | 無いと目を開けたまま固まって見えます。 |
| 微笑の表情 | happy(VRM0.x 名: Joy) | 推奨 | 聞いているときの穏やかな表情に薄くかけます。無くても動きます。 |
| 目が見えること | 前髪・サングラス・帽子で目が隠れない | 必須 | まばたきと視線が見えないと「無反応」に見えます。眼鏡は薄い色のレンズなら可。 |
| 正面向き | 初期姿勢で正面を向いている(Tポーズまたは Aポーズのままで可) | 必須 | 腕の位置はシステムが下ろします。 |
現在使っている2体は 11MB と 20MB です。20MB 以下・できれば 15MB 以下を目標にしてください。VRoid Studio のエクスポート画面にある「削減」設定で、次を使うと安全圏に入ります。
| 設定 | 目安 | 理由 |
|---|---|---|
| ポリゴン数の削減(髪) | ON(髪の削減率は見た目が崩れない範囲で最大) | ロングヘアはポリゴンと揺れボーンが最も増える部位です。 |
| マテリアル数の削減 | ON(8 以下が目安) | マテリアル数がそのまま描画コストになります。 |
| ボーン数の削減(髪の揺れ) | ON(揺れる房を減らす) | 揺れ物理は毎コマ計算されます。長髪は特に効きます。 |
| テクスチャ解像度 | 2048 以下(顔以外は 1024 で十分) | ファイルサイズとメモリの主因です。 |
| 表情の削減 | 使わない表情は削除して可。ただし上記の必須表情は残す | 読み込み時間の短縮。 |
数値は目安です。届いたものはこちらで staging(試験環境)に載せ、口パク・まばたき・頷き・毎秒コマ数を実測して合否をお返しします。重い場合は「どこを削るか」を具体的にお伝えします。
面接官の質問と深掘りは毎回文章が変わるため、録音した音声をそのまま再生することはできません。音声合成サービスに声を学習させ、その合成音声で話します。そのために次の2種類の音声をいただきます。
| 音声 | 内容 | 長さ | 区分 |
|---|---|---|---|
| 同意の音声 | ご自身の声で、指定の同意文(「私はこの声が音声合成に使われることに同意します」に相当する文。文面はこちらから渡します)を読み上げたもの | 10秒以上 | 必須 |
| 読み上げサンプル | 面接官の台詞サンプル(挨拶・質問・深掘り。台本はこちらから渡します)を、本番で話してほしい調子で読んだもの | 3〜5分 | 必須 |
学習させた声は Educare の AI模擬面接の面接官として使います。利用範囲・期間・停止の申し出方法は、別途お渡しする簡易な許諾書に書きます。声のデータは学習以外の目的には使いません。
| # | 納品物 | 形式 | 区分 |
|---|---|---|---|
| 1 | アバター本体 | VRM 1ファイル(ファイル名は半角英数。例: interviewer_xxxx.vrm) | 必須 |
| 2 | 正面のスクリーンショット | PNG 1枚(VRoid Studio の表示で可) | 推奨 |
| 3 | 同意の音声 | WAV/M4A | 必須 |
| 4 | 読み上げサンプル | WAV/M4A | 必須 |
| 5 | 使用素材の出所メモ | テキスト(自作/VRoid 公式/購入素材名とライセンス) | 推奨 |
| 6 | 面接官の設定 | 名前(架空でよい)・役職の希望(一次/二次/最終のどれか)・一言で表す性格 | あれば |
受け渡しは敏経由でお願いします(Google Drive の共有フォルダを用意します)。VRM の VRM メタ情報(作者名・利用許諾)は、作者名をご自身、商用利用「許可」、改変「許可」(服色の差し替えのため)にしてください。
| VRoid Studio 以外で作ってもよいですか | Blender 等で作った VRM でも、2章の必須条件を満たせば動きます。ただし表情名とボーン名が VRM 標準と一致している必要があるので、VRoid Studio を強く勧めます。 |
| 髪を長くしたい | 問題ありません。揺れボーンとポリゴンを削減設定で抑えてください。前髪で目が隠れないことだけ守ってください。 |
| 体格を大きくしたい | 問題ありません。カメラは胸から上を自動で収めます。 |
| 途中で見た目を変えたくなったら | VRM を差し替えるだけで反映できます。声も学習し直せます。 |
正本: Educare AI模擬面接 要件定義 v1.0 §7.5(アバター・音声)/本ページ v1.0(2026-09-03)